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Portfolio — Design

Abschlussarbeit — How to 3D (Einsteigerguide)

Konzeption und Gestaltung eines Einsteigerguides für Cinema 4D als Abschlussarbeit im Bereich Design und Visuelle Kommunikation. Entstanden ist ein kompaktes Buch, das die wichtigsten Grundlagen für den Einstieg in die 3D-Gestaltung verständlich vermittelt.

2019Design
Projektbeschreibung

Über das Projekt

Im Rahmen meiner Abschlussarbeit für die Fachhochschulreife mit Assistenteneignung im Bereich Design und Visuelle Kommunikation entwickelte ich einen vollständigen Einsteigerguide für Cinema 4D. Das Projekt entstand aus der Idee, die grundlegenden Funktionen und Arbeitsweisen des Programms so aufzubereiten, dass auch Personen ohne Vorkenntnisse einen verständlichen Zugang zur 3D-Gestaltung erhalten.

Ich übernahm sowohl die inhaltliche Konzeption als auch die vollständige gestalterische Umsetzung. Dafür legte ich zunächst fest, welche Themen für den Einstieg besonders relevant sind und in welcher Reihenfolge sie vermittelt werden sollten. Die Inhalte wurden anschließend formuliert, strukturiert und durch passende visuelle Darstellungen ergänzt. Ziel war es, technische Informationen nicht nur korrekt, sondern auch nachvollziehbar und praxisnah zu erklären.

Parallel dazu entwickelte ich das Design des Guides. Layout, Satz, Typografie und Seitenstruktur wurden aufeinander abgestimmt und zu einem konsistenten Publikationssystem verbunden. Eine klare Informationshierarchie erleichtert die Orientierung und trennt Erklärungen, Arbeitsschritte und ergänzende Hinweise voneinander. Der visuelle Aufbau unterstützt damit den Lernprozess, ohne die Inhalte unnötig zu überladen.

Die Entwicklung wurde in einer ausführlichen Dokumentation festgehalten. Darin erläuterte ich die konzeptionellen Grundlagen, den Arbeitsprozess und die gestalterischen Entscheidungen. Von der Themenplanung über die Ausarbeitung der Inhalte bis zur finalen Druckdatei entstand das Projekt vollständig in eigener Verantwortung.

Das Ergebnis war ein gedrucktes Buch, das das notwendige Grundwissen für erste eigene Arbeiten in Cinema 4D zusammenfasst. Ein Exemplar wurde später von meiner Lehrerin für den eigenen Unterricht genutzt, da sie sich zu diesem Zeitpunkt selbst intensiver mit 3D-Visualisierung beschäftigen wollte.

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